パロット電車でGO!2
5号機 SANKYO


筐体リール
情報交換
設定判別

1.基本的なゲーム性
2.基本スペック
3.重複フラグ詳細
4.通常時の打ち方
5.ボーナス中の打ち方
6.スゴロクタイム
7.設定推測のポイント
8.設定変更時の挙動
9.天井ゲーム数
*.注意点

☆基本的なゲーム性
同社人気シリーズのパロット版。チェリー成立を機に突入するRT「スゴロクタイム(純増約75個)」を搭載。ボーナスとRTが入り乱れるゲーム性が大きな魅力となっている。もちろん、パチンコの演出も採用されている多彩な液晶演出も見所の1つだ。

☆基本スペック
○BIG確率
設定1 1/448
設定2 1/431
設定3 1/390
設定4 1/368

○CB確率
設定1 1/360
設定2 1/348
設定3 1/270
設定4 1/217

○ボーナス合算
設定1 1/199
設定2 1/192
設定3 1/159
設定4 1/136

○機械割
設定1 97.0%
設定2 100.1%
設定3 105.2%
設定4 110.1%

○ボーナス獲得枚数
BIG(赤7揃い)
純増個数約1560個

CB(赤7赤7BAR)
純増個数約420個

☆重複フラグ詳細
チェリー、リプレイ、特殊リプレイが対象。最もボーナスに期待できるのは特殊リプレイで、成立後は最大3Gの演出用RTが発生する。

☆通常時の打ち方
適当打ちでOK。チェリーを取りこぼした場合は10個役の「赤7/電車・赤7/鉄ちゃん・鉄ちゃん」並びが必ず成立する。

☆ボーナス中の打ち方
適当打ちでOK。

☆スゴロクタイム
チェリー、「赤7/電車・赤7/鉄ちゃん・鉄ちゃん」並び成立後に突入する20GのRT。規定ゲーム数の消化orボーナス成立で終了。RT完走で純増約75個。

◆RT中の打ち方
通常時と同じ打ち方でOK。

☆設定推測のポイント
調査中

☆設定変更時の挙動
調査中

☆天井ゲーム数
ナシ

☆注意点
調査中




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